Когда в Rust решается, рейдить сейчас или ночью, звать ли человека в тиму или стоит ли ждать соседа у двери, вопрос один: он сейчас в игре или нет. Ниже три способа ответить на него, от самого простого к самому точному.

Способ 1. Статус в Steam

Откройте профиль игрока в Steam. Если он в Rust и активность не скрыта, под ником будет «В игре: Rust».

Минусы:

  • многие скрывают статус или ставят «Невидимка»;
  • статус не говорит, на каком сервере человек играет;
  • Steam показывает запущенную игру, даже если человек сидит в главном меню.

Способ 2. BattleMetrics

BattleMetrics собирает сессии с серверов: кто зашёл, когда и когда вышел. Найдите игрока по нику в поиске BattleMetrics и откройте его страницу — там будет список серверов и время последней активности.

Минусы:

  • поиск по нику путается: одинаковых ников тысячи, а ники часто меняют;
  • у игрока может быть несколько записей, и собирать их придётся руками;
  • расписание (в какие часы он обычно играет) придётся считать самому.

Подробнее о поиске — в разборе как найти игрока на BattleMetrics.

Способ 3. Проверка по ссылке на профиль

Самый быстрый способ — вставить ссылку на профиль Steam или SteamID в поиск RustRecon. Бесплатно отчёт покажет баны и часы Steam, а в Pro — ещё и онлайн:

  1. Где игрок сейчас — сервер, если он в сети, или последний сервер и время, когда его видели.
  2. Когда он обычно играет — дни и часы по вашему часовому поясу.
  3. Историю серверов — где он проводит больше всего времени.

Поиск идёт по SteamID, а не по нику, поэтому смена ника ничего не ломает. Где взять SteamID — в разборе как узнать SteamID игрока.

Сессии записывает сервер, а не Steam, поэтому онлайн видно даже при закрытом профиле.

Если нужно знать, когда офлайн весь клан

Один игрок — полдела. Для рейда важно, когда спит весь состав. В Pro есть Разведка: добавляете до восьми SteamID, и сайт накладывает их расписания друг на друга. В результате видно окно, в которое обычно никого нет в сети.

А чтобы не проверять руками, в Pro можно включить слежку: Telegram-бот напишет, когда игрок зашёл на сервер, вышел или сменил ник.

Чего не видно

  • Серверы, не подключённые к BattleMetrics, сессий не оставляют. Если человек играет только на таком проекте, он будет выглядеть офлайн.
  • Сессия показывает только, что человек был на сервере. AFK в доме и рейд выглядят одинаково.