Коротко: VAC-бан выдаёт античит Valve, игровой бан — разработчик игры. Rust защищён не VAC, а Easy Anti-Cheat (EAC), и когда EAC ловит чит, Steam добавляет в профиль именно игровой бан. Так что у растовика, которого поймал античит, будет стоять игровой бан, а графа VAC останется пустой. Есть и третий вид — бан проекта, и о нём Steam вообще не знает.
VAC-бан
VAC — Valve Anti-Cheat, античит, который работает в играх с защитой VAC. Бан виден в профиле любому: Steam пишет, сколько банов и сколько дней прошло с последнего.
Чего Steam не пишет — в какой игре бан получен. В самом Rust VAC не используется, так что VAC-бан у растовика получен где-то ещё. Раст он сам по себе не закрывает. Но люди с читами редко ограничиваются одной игрой, поэтому после VAC остальной отчёт стоит читать внимательнее.
Игровой бан
Игровой бан выдаёт разработчик игры. Для Rust это прежде всего EAC-бан: античит поймал чит, и в профиле появляется запись «игровой бан». Подробно про него — в разборе что такое EAC-бан и можно ли его снять.
Здесь та же проблема: Steam показывает факт и давность, но не называет игру. Игровой бан у растовика — серьёзный повод присмотреться, но ещё не доказательство, что поймали его именно в расте. Поэтому RustRecon показывает игровой бан как факт и не включает его в оценку риска: надёжно связать его с Rust нельзя.
Бан проекта
Третий вид, самый показательный для раста. Админы конкретного сервера посмотрели демку или вызвали игрока на проверку и забанили вручную. Steam о таких банах не знает, в профиле их нет.
Крупные русские проекты публикуют своих забаненных, а rustbans.ru собирает эти списки вместе. У бана проекта есть то, чего нет у Steam: название проекта, дата и причина. А причина важнее самого факта: бан за мат в чате и бан за aim — разные истории, а за отказ от проверки многие проекты банят так же, как за читы.
А ещё бывают бан сообщества и бан торговли
В профиле Steam и в отчёте встречаются ещё две отметки: бан сообщества и бан торговли. Их выдаёт Steam за нарушения в самом Steam — в сообществе и при обмене предметами. К читам в Rust они прямого отношения не имеют, поэтому при проверке игрока на читы их читают как фон, а не как улику.
Сравнение в одной таблице
| VAC-бан | Игровой бан | Бан проекта | |
|---|---|---|---|
| Кто выдаёт | Античит Valve | Разработчик игры (в Rust — через EAC) | Админы сервера |
| За что в Rust | В Rust не выдаётся | Читы, пойманные античитом | Читы, отказ от проверки, правила сервера |
| Видно в Steam | Да | Да | Нет |
| Указана игра или причина | Нет | Нет | Да: проект, дата, причина |
| Где действует | В игре, где получен | В игре, где получен | На серверах этого проекта |
Как это выглядит при проверке
Вставьте ссылку на профиль или SteamID в поиск RustRecon. Бесплатно видно:
- баны Steam: VAC и игровые, с давностью;
- сколько проектов забанили игрока.
В Pro видно, какие именно проекты забанили, за что и когда. Там же — снят бан или ещё действует. Подробный разбор всех трёх видов — на странице проверка банов игрока.
Какой бан говорит больше
Если выстроить по весу для раста:
- Бан проекта за чит. Люди посмотрели на игру конкретного человека и пришли к выводу. Если к одному выводу пришли несколько проектов, это уже картина.
- Игровой бан. Для растовика вероятнее всего EAC, но игру Steam не называет.
- VAC-бан. Контекст: в какой-то другой игре человек попался.
Пустые графы ещё не значат, что игрок чистый. Новый аккаунт Steam заводится за пять минут, поэтому рядом с банами смотрят возраст аккаунта и реальные часы.
Про возраст аккаунта подробнее — в статье почему возраст аккаунта Steam важен в Rust. И помните: отчёт не определяет читеров. Он собирает открытые данные, а решение остаётся за вами.